¿Qué normas se aplican en una zona de estancia y juego (S-28)?
¿Por qué es la respuesta correcta?
🏘️ Zona de estancia y juego: las reglas del barrio que debes dominar
La señal S-28 marca el inicio de una ZONA DE ESTANCIA Y JUEGO, que es como el catálogo vigente llama a lo que antes se conocía como calle residencial: un espacio destinado en primer lugar a los peatones, pensado para que vecinos, niños y coches compartan terreno sin que nadie se lleve un susto.
Cuando ves esa señal azul con la casita y el coche, entras en un mundo con sus propias reglas:
- Velocidad máxima: 10 KM/H. Así de lento: poco más que el paso de una persona.
- Peatones tienen PRIORIDAD ABSOLUTA. Ellos mandan. Puedes cruzarte con alguien jugando, con un carrito de bebé o con el vecino del quinto paseando al perro, y todos tienen preferencia sobre ti.
- Estacionamiento SOLO donde esté señalizado. No puedes aparcar donde te parezca bien; únicamente en los lugares marcados expresamente para ello.
La S-28 marca el inicio de la zona y la S-29 marca el final, momento en que vuelven a aplicarse las normas generales de circulación.
💡 Tip de examen: no confundas la zona de estancia y juego con la zona de coexistencia (S-47), que va a 20 KM/H. Recuerda: S-28 = 10 KM/H + peatones mandan + aparca solo donde te digan. Tres reglas, una señal. Si el examen te pone cualquier otro límite para la S-28, es mentira.
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